เพื่อรองรับกระแส “เด็ก” ได้พิสูจน์แล้วว่าการเล่นไม่ได้มีไว้สำหรับเด็กเท่านั้น และในปีนี้ มีข้อมูลประชากรใหม่ๆ

เพื่อรองรับกระแส "เด็ก" ได้พิสูจน์แล้วว่าการเล่นไม่ได้มีไว้สำหรับเด็กเท่านั้น และในปีนี้ มีข้อมูลประชากรใหม่ๆ

นักช้อปในปัจจุบันเข้าใจดี และความถูกต้องมีความสำคัญมากกว่าที่เคยสำหรับผู้บริโภคที่ใส่ใจเหล่านี้ ในด้านของเล่น ผู้ซื้อจะมองหาของเล่นที่ให้คุณค่าต่อการเล่นอย่างลึกซึ้ง ในขณะเดียวกันก็สนับสนุนบริษัทที่ออกกฎหมายเปลี่ยนแปลงเชิงบวกในโลก ในปี 2566 คาดว่าจะได้เห็นของเล่นที่มีวิธีการเล่นที่หลากหลายสำหรับผู้บริโภคทุกวัยรวมถึงผู้สูงอายุ การปรับปรุงเทคโนโลยีใหม่ที่เสริมสร้างความสนุกสนานและการเรียนรู้ และของเล่นที่ไม่เพียงสอนความรับผิดชอบต่อสังคม 

ความหลากหลาย และความยั่งยืนเท่านั้น แต่ยังผลิตโดยบริษัทต่างๆ ที่มีส่วนร่วมในแนวปฏิบัติดังกล่าว

เบื้องหลังอีกด้วย บริษัทต่างๆ จะสร้างหรือขยายความร่วมมือกับผู้เชี่ยวชาญที่ได้รับการตรวจสอบแล้วในสาขาที่เกี่ยวข้องกับการศึกษา ความหลากหลาย และความยั่งยืน ในขณะที่อุตสาหกรรมของเล่นก้าวไปอีกขั้นเพื่อ “เป็นของแท้”

Macro to MICROจากเกมคลาสสิครุ่นหรูหราและขนาดใหญ่ที่มีความแปลกใหม่ ไปจนถึงโปรเจกต์งานฝีมือขนาดจิ๋ว ของสะสมและชุดของเล่นขนาดจิ๋ว เทรนด์ Macro to Micro ในปีนี้ขับเคลื่อนโดยโซเชียลมีเดียเป็นหลัก ซึ่งมีเอกลักษณ์และ ของเล่นที่เล่นโวหารมีศักยภาพในการแพร่ระบาดและสนับสนุนความต้องการของผู้บริโภค แม้ว่าความแปลกใหม่และความสามารถในการแบ่งปันทางออนไลน์จะเป็นข้อดี แต่ของเล่นเหล่านี้ยังเป็นที่ต้องการสำหรับองค์ประกอบการเล่นที่โดดเด่น 

ซึ่งรวมถึงความสามารถในการรวบรวม กลไกการเล่นเกมใหม่ และรายละเอียดที่มีสไตล์อย่างมาก

POP CULTURE LIFESTYLEด้วยช่องทางติดต่อสำหรับแบรนด์และเนื้อหาที่มากขึ้นกว่าที่เคย แฟนดอมสำหรับนักช้อปจำนวนมากได้พัฒนาเป็นไลฟ์สไตล์ ในปี 2023 คาดว่าจะได้เห็นแนวคิดนี้กับผู้ผลิตของเล่นจำนวนมากขึ้นที่เจาะกลุ่มแฟนดอมที่กว้างขึ้นและเข้าถึงแบรนด์ของพวกเขาในแนวดิ่ง ตั้งแต่การใช้ประโยชน์จากธีมเกมและอนิเมะ ไปจนถึงการใช้ประโยชน์จากเทรนด์ความงาม “แกนหลัก” 

บนโซเชียลมีเดีย ไปจนถึงการหวนรำลึกถึงอดีตด้วยการเปิดตัวใหม่จากทศวรรษที่ผ่านมา เช่น ยุค 90 และ Y2K นี่คือเทรนด์ที่จะดึงดูดผู้ชมหลากหลายกลุ่มตั้งแต่ เด็กๆ ที่มีความคิดถึงในกระเป๋าที่ลึกขึ้นสำหรับเด็กๆ ที่อายุน้อยกว่าที่มีส่วนร่วมกับตัวละครและรายการที่พวกเขาชื่นชอบผ่านช่องทางสตรีมมิ่ง โลกดิจิทัล และผลิตภัณฑ์ที่จับต้องได้ สำหรับเจ้าของแบรนด์ 

การมุ่งเน้นไปที่ฐานแฟนๆ ที่แตกต่างกันถือเป็นโอกาสใหม่ๆ ในการขยายช่องทางรายได้ของพวกเขา

การอัปเดตความบันเทิงปี 2023ด้วยของเล่นและเกมลิขสิทธิ์ที่มีสัดส่วนถึง 31% ของยอดขายของเล่นทั้งหมด (กลุ่ม NPD) สมาคมของเล่นยังคงติดตามภาพยนตร์และทีวี/การสตรีมที่คาดว่าจะมีสูงซึ่งจะส่งผลกระทบต่อตลาดของเล่น ในปีนี้ สตูดิโอต่างๆ 

credit : ฝากถอนไม่มีขั้นต่ำ / สล็อตแตกง่าย